索尼在嵌入式系统接口上采用颤振技术

襄城资讯网2020-11-09 20:02:41

索尼工程师hidenorimatsubayashi说,该公司已经将谷歌的Fltterui系统与Wayland显示接口标准相结合,作为开发嵌入式系统用户界面的一种手段,其理由是速度快、多平台功能和美观。

在欧洲嵌入式Linux会议(Elce2020)上,Matsubayashi谈到了他们对用于嵌入式目的的不同Gui工具包的评估,以及对Fltter和Wayland的最终评估。他们说,他们研究了网络、移动、桌面和嵌入式系统之间的依赖性、开发环境、性能指标和兼容性,然后在评估了广泛的开源和业务选择之后做出了决定,包括GTK、电子、qt、非真实引擎和统一。

Matsubayashi说,他们的设计需要有能力制作一个漂亮的用户界面,支持简单的开发,显示较低的CPU和内存需求,跨显示服务器和软件栈工作,而且必须允许在专有软件中使用该工具包。我们需要轻量级的GUI工具箱,使其尽可能轻量级,并且独立于硬件和体系结构。

Fltter是开源的,基本上是跨平台的,作为谷歌多设备策略的核心部分,它提供了一套丰富的开发、调试和部署工具。Wayland是一种客户端-服务器模式的显示界面,设计简单,性能良好,被业界广泛接受。索尼认为,Fltter和Wayland的结合是嵌入式UI开发的最佳实践,它满足了它们的要求,使它们能够为嵌入式系统构建一个漂亮的界面,并在各种平台上提供丰富的软件支持。

索尼目前正在使用Weston合成器,并运行FltterEmbeddedshell。索尼确实计划在未来为谷歌颤振库的Linux建设做出更多贡献。

[资料来源:开放源码中国]

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